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OBLI.LAND

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19 juillet 2007

OBLIVION GATE

OBLIVION GATE
Un petit wall paper sympa avant que notre ami ZeRing vous fasse un petit briefing comme je viens de faire plus haut mais cette fois-ci sur la MAGIE ...
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19 juillet 2007

L'ATHLETISME

L'ATHLETISME
L'athletisme régit le talent de regain de fatigue, paramètre très important lors de combats fastidieux où votre fatigue baisse selon les coups que vous portez ... Donc pour pallier a ce manque de fatigue, il faut la fortifier en courrant rapidement et...
19 juillet 2007

LES ARMURES LOURDES

LES ARMURES LOURDES
L'armure lourde est une des protection les plus ultime face à des combats d'une violence !!! Equipez vous au fur et a mesure selon vos besoins d'armures diverses et finnissez avec l'armure lourde, faites grimpez ce talent et votre endurance grimpera proportionellement,...
19 juillet 2007

LES ARMES LOURDES

LES ARMES LOURDES
Ahh les armes lourdes !! telle la Hache de guerre ... les Marteaux de guerres ... les armes qui vous ralentissent dans votre effort quotidien vu leurs poids imaginable !!!! Domptez leurs maniements et excellez dans la façon d'assommer un ennemi !!! Grimpez...
19 juillet 2007

LA LAME

LA LAME
Une alliée de taille dans votre périple Cyrodillien, les épées !!! Maniez lames avec précisions et vous trancherez n'importe quels individus de manière très simple plus votre talent sera haut !!!!! Inutile de vous faire l'éloge de ce talent que j'éstime...
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19 juillet 2007

L'ATTAQUE A MAINS NUES

L'ATTAQUE A MAINS NUES
Etre un guerrier cela s'apprend par le maniement d'armes en tout genres, arcs...flechès...lames...haches... et j'en passe ! Mais je suis certain que bons nombres d'entre vous n'utilisent guère le combat a mains nues !!! j'me trompe ? Parce que moi perso...
19 juillet 2007

L'ARMURERIE

L'ARMURERIE
La capacité a resister aux attaquent ennemis est primordiale dans votre periple cyrodillien ...Vous trouverez des marteaux d'apprentis un peu partout dans le jeu et sachez qu'on peut en acheter auprès des commercant d'armes & armures.Votre equipement...
6 juillet 2007

L'ACROBATIE

L'ACROBATIE
L'acrobatie est essentiel dans ce jeu !! Effectivement si vous vous trouvez sur une large montagne et que vous chutez de je ne sais où, bah les dégats peuvent être considerable !!! Afin d'avoir une garantie supplementaire de ne pas morfler lors d'une...
6 juillet 2007

LA PARADE

LA PARADE
Quand une personne ( ou une créature ) vous attaques, vous subissez les coups portés par vos ennemis, pour pallier a cette action utilisez soit un bouclier ou vos deux mains afin de contrer les attaques qui vous causes préjudices, c'est alors qu'en parrant...
6 juillet 2007

LA SECURITE

LA SECURITE
La sécurité est liée a l'intrusion volontaire, elle permet de crocheter une serrure et de rentrer soit dans un endroit inexploré ou soit chez une personne.Pour commencer trouvez ( ou achetez ) des crochets et entrenez vous a ouvrir les serrures faciles,...
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