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OBLI.LAND
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26 juin 2007

LE SANCTUAIRE DE CLAVICUS VILE - UMBRA

Type de quête : Sanctuaire Daedrique Niveau requis : 20 (mais on peut la faire avant) Offrande Nécessaire : 500 pièces d'or (mais on peut ne pas la payer) En visitant un peu l'immense monde de Cyrodiil, vous êtes surement tombé sur des Sanctuaires, dont...
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26 juin 2007

NIVEAU DES EQUIPEMENTS

Vous savez dans oblivion, tout est généré selon votre niveau, donc voici un bref post pour vous dire a quel niveau vous trouverez telle arme, telle armure : Niveau 1 : -Armes de Fer -Armures de Fer (Lourdes) -Armures de Fourrure (Légères) Niveau 2 : -Armes...
28 juin 2007

GUIDE SIMPLIFIE DES SANCTUAIRES DAEDRIQUES

Bonjour, Voici un petit rappel des sanctuaires accessible par level de votre personnage pour lesquels vous trouverez, après avoir effectué les quêtes liées a ces sanctuaires, des objets bien particulier et unique en leurs genres : Lvl 2 - AZURA : l'ETOILE...
26 juin 2007

[INAUGURATION DE LA RUBRIQUE SORTS] Main de Mage Noir

Voili voilou, chaque semaine, je mettrais un de mes sorts créés a l'Université Arcanes! Chaque dimanche soir donc! Cool hein? En voici un premier, de très basse puissance, la Main de Mage Noir! Marre des vieux sorts pourris que l'on a a 50 en Destruction?...
24 juillet 2007

L'ARMURE LEGERE

L'ARMURE LEGERE
L'armure légère se voit accroitre de ses compétences de défenses lorsque vous la portez sur vous et que vous subissez des attaques ennemies ... autrement dit si vous la portez constamment sur vous, elle passera a level up assez rapidement. -Nex-
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26 juin 2007

ARMURE DAEDRIQUE

ARMURE DAEDRIQUE
Un petit aperçu de l'armure daedrique accessible a partir du level 20Comme vous l'a dit mon ami Ze Ring précedemment. ( Belle n'est-ce pas ?!! ) -Nex-
20 juillet 2007

DREUGH Vs TROLL CONCEPT ART

DREUGH Vs TROLL CONCEPT ART
Un petit wall sympa avant d'entamer les Races que peuplent l'univers Oblivionnien ....
20 juillet 2007

RACE : LES ORCS

RACE : LES ORCS
Bonus du choix de la Race des ORCS :- ARMURERIE +10- PARADE +10- ARME CONTENDANTE +10- COMBAT A MAINS NUES +5- ARMURE LOURDES +10Capacité en magie : RAGE BERSEK ( AUGMENTATION DE LA FORCE ) + RESISTANCE A LA MAGIE -Nex-
20 juillet 2007

RACE : LES BRETONS

RACE : LES BRETONS
Bonus du choix de la Race des BRETONS : - ALCHIMIE +5 - ALTERATION +5 - INVOCATION +10 - ILLUSION +5 - MYSTICISME +10 - GUERISON +10 Capacité en magie : RESISTANCE A LA MAGIE + PEAU DE DRAGON ( BOUCLIER QUI ABSORBE 50% DES DEGATS ) -Nex-
23 juillet 2007

RACE : LES ROUGESGARDES

RACE : LES ROUGESGARDES
Bonus du choix de la Race des ROUGESGARDES :- ATHLETISME +10- LAME +10- ARME CONTENDANTE +10- ARMURE LEGERE +5- ARMURE LOURDE +5- MARCHANDAGE +5Capacité en magie : POUSSEE D'ADRENALINE ( AUGMENTATION DE CARACTERISTIQUES (1 fois/jour) ) + RESISTANCE AUX...
23 juillet 2007

RACE : LES NORDIQUES

RACE : LES NORDIQUES
Bonus du choix de la Race des NORDIQUES : - ARMURERIE +5 - LAME +10 - PARADE +5 - ARME CONTENDANTE +10 - ARMURE LOURDE +10 - GUERISON +5 Capacité en magie : GIVRE NORDIQUE ( ATTAQUE DE GEL ) + GUEDE ( BOUCLIER QUI ABSORBE 30% DES DEGATS ) + RESISTANCE...
23 juillet 2007

RACE : LES HAUTS ELFES

RACE : LES HAUTS ELFES
Bonus du choix de la Race des HAUTS ELFES : - ALCHIMIE +5 - ALTERATION +10 - INVOCATION +5 - DESTRUCTION +10 - ILLUSION +5 - MYSTICISME +10 Capacité en magie : VULNERABLE AU FEU, GEL & CHOCS + RESISTANCE AUX MALADIES -Nex-
23 juillet 2007

RACE : LES ARGONIENS

RACE : LES ARGONIENS
Bonus du choix de la Race des ARGONIENS : - ALCHIMIE +5 - ATHLETISME +10 - LAME +5 - COMBAT A MAINS NUES +5- ILLUSION +5- MYSTICISME +5- SECURITE +10 Capacité en magie : RESISTANCE AUX MALADIES + IMMUNITE AU POISON + RESPIRATION AQUATIQUE CONSTANTE -...
23 juillet 2007

RACE : LES KHAJIITS

RACE : LES KHAJIITS
Bonus du choix de la Race des KHAJIITS : - ARCOBATIE +10 - ATHLETISME +5 - LAME +5 - COMBAT A MAINS NUES +10 - ARMURE LEGERE +5 - SECURITE +5- DISCRETION +5Capacité en magie : OEIL DE PEUR ( DEMORALISATION DES ENNEMIS ) + OEIL DE NUIT ( VISION NOCTURNE...
24 juillet 2007

LA PRECISION

LA PRECISION
Pour accroitre ce talent, il vous faut en priorité un arc ( enchanté ou pas peu importe ) et des flèches !!! rien de plus simple que de viser un ennemi et le toucher !! -Nex-
26 juillet 2007

SEPTIMS

SEPTIMS
Voici a quoi ressemble la monnaie courante dans notre jeu préféré !!! Inutile de vous donner sa contre-valeur en € car ces pièces sont innestimable .... PS : Les pièces que l'on voit ici sont les pièces retouchées dans un mod de wiwiland!PS2 : Mais tirés...
23 juillet 2007

RACE : LES ELFES DES BOIS

RACE : LES ELFES DES BOIS
Bonus du choix de la Race des ELFES DES BOIS :- ARCOBATIE +5- ALCHIMIE +10- ALTERATION +5- ARMURE LEGERE +5- PRECISION +10- DISCRETION +10Capacité en magie : LANGUE BESTIALE ( CONTROLE DE CREATURES ) + RESISTANCE A LA MALADIE -Nex-
23 juillet 2007

RACE : LES ELFES NOIRS

RACE : LES ELFES NOIRS
Bonus du choix de la Race des ELFES NOIRS :- ATHLETISME +5- LAME +10- ARME CONTENDANTE +5- DESTRUCTION +10- ARMURE LEGERE +5- PRECISION +5- MYSTICISME +5Capacité en magie : GARDIEN ANCESTRAL ( INVOCATION D'UN ESPRIT ) + RESISTANCE AU FEU -Nex-
23 juillet 2007

RACE : LES IMPERIAUX

RACE : LES IMPERIAUX
Bonus du choix de la Race des IMPERIAUX : - LAME +5 - ARMES CONTENDANTE +5 - COMBATS A MAINS NUES +5 - ARMURE LOURDE +5 - MARCHANDAGE +10 - ELOQUENCE +10 Capacité en magie : ETOILE DE L'OUEST ( FORTIF. MARCHANDAGE ) + VOIX DE L'EMPEREUR ( CHARME DES HUMAINS...
21 août 2007

DETENTE D'IMAGES EN TROIS PHASES

DETENTE D'IMAGES EN TROIS PHASES
Cette première phase est un symbole Cette deuxième phase est un paysage relaxant par sa couleur Cette troisième phase est un remix de pas mal de wallpapers oblivionniens -Nex-
19 juillet 2007

OBLIVION GATE

OBLIVION GATE
Un petit wall paper sympa avant que notre ami ZeRing vous fasse un petit briefing comme je viens de faire plus haut mais cette fois-ci sur la MAGIE ...
28 juin 2007

ELDER SCROLL IV OBLIVION

ELDER SCROLL IV OBLIVION
Une petite image au passage ...
24 juillet 2007

INTERLUDE VISUELLE

INTERLUDE VISUELLE
26 juillet 2007

MEHRUNES DAGON

MEHRUNES DAGON
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