vendredi 6 juillet 2007

L'ACROBATIE

L'acrobatie est essentiel dans ce jeu !! Effectivement si vous vous trouvez sur une large montagne et que vous chutez de je ne sais où, bah les dégats peuvent être considerable !!! Afin d'avoir une garantie supplementaire de ne pas morfler lors d'une chute spectaculaire a ce niveau, vous n'avez pas d'autre choix que d'augmenter votre level en acrobatie donc pour ce faire, lors de vos promenade dans la carte de Cyrodill effectuez le maximum de "jump" possible !! En gros essayer de rentrer dans la peau d'un Kangouroo... [Lire la suite]
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jeudi 19 juillet 2007

L'ARMURERIE

La capacité a resister aux attaquent ennemis est primordiale dans votre periple cyrodillien ...Vous trouverez des marteaux d'apprentis un peu partout dans le jeu et sachez qu'on peut en acheter auprès des commercant d'armes & armures.Votre equipement se dégrade après un ou plusieurs combats c'est pourquoi vous devrez réparer constament vos armes et armures pour ainsi durer dans l'aventure et par la même occasion augmenter votre capacité a réparer ces dernières.Avant d'atteindre 50 en talent Armurier vous pourrez que... [Lire la suite]
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jeudi 19 juillet 2007

L'ATTAQUE A MAINS NUES

Etre un guerrier cela s'apprend par le maniement d'armes en tout genres, arcs...flechès...lames...haches... et j'en passe ! Mais je suis certain que bons nombres d'entre vous n'utilisent guère le combat a mains nues !!! j'me trompe ? Parce que moi perso sur ma première partie de jeu j'utilisait pas ce talent que je trouvait ridicule comparé aux armes que l'on peut trouver dans tout Cyrodill et c'est mon ami ZeRing qui m'y a initié et je l'en remercie. Je sais très bien que les combats... [Lire la suite]
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jeudi 19 juillet 2007

LA LAME

Une alliée de taille dans votre périple Cyrodillien, les épées !!! Maniez lames avec précisions et vous trancherez n'importe quels individus de manière très simple plus votre talent sera haut !!!!! Inutile de vous faire l'éloge de ce talent que j'éstime important a utiliser, sauf ceux qui prennent un malin plaisir a utiliser les armes a distance biensur .... -Nex-
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jeudi 19 juillet 2007

LES ARMES LOURDES

Ahh les armes lourdes !! telle la Hache de guerre ... les Marteaux de guerres ... les armes qui vous ralentissent dans votre effort quotidien vu leurs poids imaginable !!!! Domptez leurs maniements et excellez dans la façon d'assommer un ennemi !!! Grimpez dans les niveaux de ce Talent et leur poids ne sera plus que plume en Maitre d'Armes Lourdes ...-Nex-
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jeudi 19 juillet 2007

LES ARMURES LOURDES

L'armure lourde est une des protection les plus ultime face à des combats d'une violence !!!Equipez vous au fur et a mesure selon vos besoins d'armures diverses et finnissez avec l'armure lourde, faites grimpez ce talent et votre endurance grimpera proportionellement, non seulement en atteignant le talent au niveau 50 vous vous deplacerez de façon plus fluide et arrivé au level Maitre (100) vous ne sentirez plus sont poids que vous aurez trainez jusque là !! -Nex-
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jeudi 19 juillet 2007

L'ATHLETISME

L'athletisme régit le talent de regain de fatigue, paramètre très important lors de combats fastidieux où votre fatigue baisse selon les coups que vous portez ...Donc pour pallier a ce manque de fatigue, il faut la fortifier en courrant rapidement et en nageant, une fois votre talent au maximum, le regain de fatigue ne vous fera plus default.-Nex-
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jeudi 19 juillet 2007

OBLIVION GATE

Un petit wall paper sympa avant que notre ami ZeRing vous fasse un petit briefing comme je viens de faire plus haut mais cette fois-ci sur la MAGIE ...  
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vendredi 20 juillet 2007

LA DESTRUCTION

Lancez des sorts pour infliger grâce aux énergies du feu, du froid, de la foudre, réduisez les caractéristiques et affaiblissez vos ennemis. Un article sur cette école de magie ne sera pas de trop je pense, vu qu'elle m'a sauvé la vie de nombreuses fois, et ce, dans quasiment toutes mes parties. Cette magie vous servira a balancer des boules de feu, de glaces, des éclairs, et d'autres choses assez efficaces. A noter que dans cette magie, nous avons droit aux Vulnérabilités, légère explication : Lancez un sort Vuln... [Lire la suite]
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vendredi 20 juillet 2007

L'ALCHIMIE

L'Alchimie est un atout très puissant, a condition de savoir l'utiliser. Pour faire simple, l'Alchiemie est la magie qui vous permettra de faire des potions a faible magnitude mais a longue druée d'effet, ce qui fait que pour deux ingrédients, vous pourrez faire un soin 300 points par exemple (a condition d'être haut niveau) ou vous régénérer votre mana en une potion qui coute moins cher qu'une potion qui régénère carrément moins que le dixième de mon mana! L'Alchimie est un atout super intéréssant pour... [Lire la suite]
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